Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

找到核心体验,核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……——去参考其他游戏是怎么做类似体验的,去不停地迭代我现有的各种机制和内容,和核心体验相悖的都砍掉,符合核心体验的都加强……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 一个已有的体验的更好

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水很多。……因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……每当我不想着手当前项目时候我会想想银行欠款就挣扎着开始动手制作了!

桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

人物背景變黑看不到桌面的解決辦法:Win7系統:點擊桌面左下角的系統圖標—控制面板—系統和安全—系統—級系統設置……—級—性能—設置,勾選【Aero】和【透明玻璃】,然後點擊【調整為最佳外觀】,之後點擊【確】Win10……系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-FXAA

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

赚钱,游戏题材留存,付费。精通,自己擅长的部分,先把游戏做出来。……2015-9-13昨天由于服务器过载出现问题,因为一个技术问题(Mongodb的排序容量有限,当数据达到一大小……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增……游戏目前正在开发中,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的QQ:695729652, 你的游戏记录打包发给我……你的电脑名称\AppData\LocalLow\DefaultCompany\monster-group这个

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”

版本:Early Access


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